Рынки

Монетизация

Web Shop

Назад

Будущее игровой экономики: как маркетинг, атрибуция и монетизация объединяются, чтобы стимулировать рост индустрии

18 нояб. 2025 г.

Xsolla Блог - Будущее игровой экономики: как маркетинг, атрибуция и монетизация объединяются, чтобы стимулировать рост индустрии
Xsolla Блог - Будущее игровой экономики: как маркетинг, атрибуция и монетизация объединяются, чтобы стимулировать рост индустрии
Xsolla Блог - Будущее игровой экономики: как маркетинг, атрибуция и монетизация объединяются, чтобы стимулировать рост индустрии

Ускорьте рост вашей игры

Скачайте бесплатный гайд с маркетинговыми советами и рекомендациями.

Отправляя эту форму, вы соглашаетесь получать обновления и предложения от Xsolla.

Вы можете отказаться от подписки в любое время. Для получения дополнительной информации, пожалуйста, ознакомьтесь с нашей Политикой конфиденциальности.

Остались вопросы?

Готовы вывести свой бизнес на новый уровень? Пообщайтесь с нашими экспертами и узнайте, как вам начать зарабатывать больше, тратя меньше.

Отправляя эту форму, вы соглашаетесь получать обновления и предложения от Xsolla.

Вы можете отказаться от подписки в любое время. Для получения дополнительной информации, пожалуйста, ознакомьтесь с нашей Политикой конфиденциальности.

Рынок игр переживает эпоху фундаментальных изменений. Стоимость привлечения пользователей растёт, регулирование в области приватности данных становится жёстче, а конкуренция усиливается. В этих условиях устойчивый рост требует нового подхода — объединения трёх ключевых направлений: маркетинга, атрибуции и монетизации.

Рассмотрим, как работает эта связка на примере трёх компаний и их решений: Singular, Aarki и Xsolla. Каждая отвечает за критически важную часть воронки — от привлечения до удержания и монетизации игрока.


От аналитики к монетизации: единая цепочка роста

Singular помогает разработчикам и маркетологам увидеть реальную эффективность своих кампаний. С введением App Tracking Transparency (ATT) в iOS 14.5 Apple сильно ограничила использование IDFA. Прозрачность пользовательских данных снизилась, и вопрос измерения ROI вышел на первый план. Singular предлагает ответ: объединять данные десятков рекламных сетей и каналов, предоставляя «достоверный источник» и показывая, какие кампании действительно приводят платящих пользователей. Это даёт студиям прозрачность ROI, возможность оценить реальные LTV игроков и оптимизировать маркетинговые бюджеты.

Aarki отвечает за следующий шаг — эффективное привлечение и повторное вовлечение игроков с помощью искусственного интеллекта и креативных стратегий. На фоне инфляции стоимости установки (CPI) и высокой конкуренции на рынке компаниям всё труднее находить баланс между затратами и качеством аудитории. Aarki использует масштабируемые данные и AI-инструменты, чтобы определять, где пользователи проявляют наибольшую активность, и возвращать тех, кто уже знаком с игрой, через продуманные ретаргетинговые кампании.

Когда пользователь уже привлечён, в игру вступает Xsolla Web Shop — решение, позволяющее студиям строить прямые отношения с игроками и сохранить до 95% дохода, благодаря более выгодным условиям. Тренд на прямую монетизацию, Direct-to-Consumer, уже стал нормой: доля топовых мобильных игр с собственными веб-магазинами выросла почти в четыре раза за последние пять лет — с 12% до 60%.


Почему D2C становится стратегией будущего

Всё больше разработчиков создают собственные вебшопы, чтобы сократить зависимость от App Store и Google Play и вернуть себе контроль над доходом. По сути, Web Shop предлагает альтернативу площадкам и повышает доход студии за счёт простой формулы: меньше посредников — больше маржа. При этом игроки охотнее совершают покупки напрямую, поскольку получают эксклюзивные бонусы, валюту по выгодной цене и персонализированные предложения.

Тренд на открытость активно поддерживается на законодательном уровне. В Европе действует Digital Markets Act (DMA), в Японии в декабре 2025 года вступает в силу закон, разрешающий сторонние платежи и магазины, а Австралия, Индия и Бразилия уже двигаются в том же направлении.

Для разработчиков Web Shop становится не просто альтернативой, а частью LiveOps-стратегии: площадкой для акций, ивентов и программ лояльности. Игроки возвращаются за новыми предложениями, а данные о покупательском поведении помогают выстраивать индивидуальные кампании и точечно повышать ARPPU.


Решение ключевой проблемы — атрибуция между платформами

Главная сложность перехода к D2C до недавнего времени заключалась в отсутствии прозрачной атрибуции между мобильной и веб-средой. Например, игрок мог установить игру через мобильную рекламу, но первую покупку сделать уже в вебшопе — цепочка атрибуции при этом обрывалась. Без этой связи разработчики не могли точно измерить ROAS, LTV и реальную эффективность кампаний.

Совместное решение Xsolla и Singular закрыло этот разрыв. Данные о выручке из Xsolla Web Shop связываются с данными рекламных кампаний из Singular. Это даёт разработчикам полное представление о пути игрока — от клика по объявлению до покупки в веб-магазине.

Теперь выручка автоматически атрибутируется к источнику установки, кампаниям и каналам, а отчётность по LTV и ROAS объединяется в едином окне. Это позволяет оптимизировать кампании на основе реальных данных, а не только числа установок, и перенаправлять бюджеты в действительно эффективные каналы.


Конкретные результаты и эффект для разработчиков

Опыт Xsolla с более чем 600 запущенными вебшопами показывает впечатляющие результаты: рост LTV на 15% за счёт программ лояльности, увеличение конверсии платежей на 13% благодаря региональному ценообразованию и рост ARPPU на 35% благодаря персонализации. Около 80% игроков, совершивших покупку в вебе, возвращаются.

Эти данные подтверждают: D2C не просто снижает комиссии, но и укрепляет отношения между студией и игроком. Прямые каналы позволяют компаниям выстраивать собственную экосистему — с лояльностью, эксклюзивами, аналитикой и свободой от ограничений платформ.


Будущее: интеграция, персонализация и данные

Следующий шаг развития игровой экономики — глубокая интеграция маркетинга, аналитики и монетизации в единую систему. На смену разрозненным данным приходит единая аналитическая инфраструктура, где рекламные метрики, данные о поведении и выручка объединены.

AI и автоматизация позволяют персонализировать офферы в реальном времени, а аналитика Singular обеспечивает прогнозирование LTV и ROI для каждой кампании. Центром LiveOps, продаж и коммуникации с игроками становится Xsolla Web Shop.

Объединяя усилия Singular, Aarki и Xsolla, индустрия получает не просто инструменты, а полноценную стратегию роста. От привлечения к аналитике, от аналитики к монетизации. И именно на этом пересечении сегодня рождается будущее игровой экономики.

Узнать больше вы можете из выступления Xsolla, Singular и Aarki на конференции Xsolla Connect Limassol. 

Рынок игр переживает эпоху фундаментальных изменений. Стоимость привлечения пользователей растёт, регулирование в области приватности данных становится жёстче, а конкуренция усиливается. В этих условиях устойчивый рост требует нового подхода — объединения трёх ключевых направлений: маркетинга, атрибуции и монетизации.

Рассмотрим, как работает эта связка на примере трёх компаний и их решений: Singular, Aarki и Xsolla. Каждая отвечает за критически важную часть воронки — от привлечения до удержания и монетизации игрока.


От аналитики к монетизации: единая цепочка роста

Singular помогает разработчикам и маркетологам увидеть реальную эффективность своих кампаний. С введением App Tracking Transparency (ATT) в iOS 14.5 Apple сильно ограничила использование IDFA. Прозрачность пользовательских данных снизилась, и вопрос измерения ROI вышел на первый план. Singular предлагает ответ: объединять данные десятков рекламных сетей и каналов, предоставляя «достоверный источник» и показывая, какие кампании действительно приводят платящих пользователей. Это даёт студиям прозрачность ROI, возможность оценить реальные LTV игроков и оптимизировать маркетинговые бюджеты.

Aarki отвечает за следующий шаг — эффективное привлечение и повторное вовлечение игроков с помощью искусственного интеллекта и креативных стратегий. На фоне инфляции стоимости установки (CPI) и высокой конкуренции на рынке компаниям всё труднее находить баланс между затратами и качеством аудитории. Aarki использует масштабируемые данные и AI-инструменты, чтобы определять, где пользователи проявляют наибольшую активность, и возвращать тех, кто уже знаком с игрой, через продуманные ретаргетинговые кампании.

Когда пользователь уже привлечён, в игру вступает Xsolla Web Shop — решение, позволяющее студиям строить прямые отношения с игроками и сохранить до 95% дохода, благодаря более выгодным условиям. Тренд на прямую монетизацию, Direct-to-Consumer, уже стал нормой: доля топовых мобильных игр с собственными веб-магазинами выросла почти в четыре раза за последние пять лет — с 12% до 60%.


Почему D2C становится стратегией будущего

Всё больше разработчиков создают собственные вебшопы, чтобы сократить зависимость от App Store и Google Play и вернуть себе контроль над доходом. По сути, Web Shop предлагает альтернативу площадкам и повышает доход студии за счёт простой формулы: меньше посредников — больше маржа. При этом игроки охотнее совершают покупки напрямую, поскольку получают эксклюзивные бонусы, валюту по выгодной цене и персонализированные предложения.

Тренд на открытость активно поддерживается на законодательном уровне. В Европе действует Digital Markets Act (DMA), в Японии в декабре 2025 года вступает в силу закон, разрешающий сторонние платежи и магазины, а Австралия, Индия и Бразилия уже двигаются в том же направлении.

Для разработчиков Web Shop становится не просто альтернативой, а частью LiveOps-стратегии: площадкой для акций, ивентов и программ лояльности. Игроки возвращаются за новыми предложениями, а данные о покупательском поведении помогают выстраивать индивидуальные кампании и точечно повышать ARPPU.


Решение ключевой проблемы — атрибуция между платформами

Главная сложность перехода к D2C до недавнего времени заключалась в отсутствии прозрачной атрибуции между мобильной и веб-средой. Например, игрок мог установить игру через мобильную рекламу, но первую покупку сделать уже в вебшопе — цепочка атрибуции при этом обрывалась. Без этой связи разработчики не могли точно измерить ROAS, LTV и реальную эффективность кампаний.

Совместное решение Xsolla и Singular закрыло этот разрыв. Данные о выручке из Xsolla Web Shop связываются с данными рекламных кампаний из Singular. Это даёт разработчикам полное представление о пути игрока — от клика по объявлению до покупки в веб-магазине.

Теперь выручка автоматически атрибутируется к источнику установки, кампаниям и каналам, а отчётность по LTV и ROAS объединяется в едином окне. Это позволяет оптимизировать кампании на основе реальных данных, а не только числа установок, и перенаправлять бюджеты в действительно эффективные каналы.


Конкретные результаты и эффект для разработчиков

Опыт Xsolla с более чем 600 запущенными вебшопами показывает впечатляющие результаты: рост LTV на 15% за счёт программ лояльности, увеличение конверсии платежей на 13% благодаря региональному ценообразованию и рост ARPPU на 35% благодаря персонализации. Около 80% игроков, совершивших покупку в вебе, возвращаются.

Эти данные подтверждают: D2C не просто снижает комиссии, но и укрепляет отношения между студией и игроком. Прямые каналы позволяют компаниям выстраивать собственную экосистему — с лояльностью, эксклюзивами, аналитикой и свободой от ограничений платформ.


Будущее: интеграция, персонализация и данные

Следующий шаг развития игровой экономики — глубокая интеграция маркетинга, аналитики и монетизации в единую систему. На смену разрозненным данным приходит единая аналитическая инфраструктура, где рекламные метрики, данные о поведении и выручка объединены.

AI и автоматизация позволяют персонализировать офферы в реальном времени, а аналитика Singular обеспечивает прогнозирование LTV и ROI для каждой кампании. Центром LiveOps, продаж и коммуникации с игроками становится Xsolla Web Shop.

Объединяя усилия Singular, Aarki и Xsolla, индустрия получает не просто инструменты, а полноценную стратегию роста. От привлечения к аналитике, от аналитики к монетизации. И именно на этом пересечении сегодня рождается будущее игровой экономики.

Узнать больше вы можете из выступления Xsolla, Singular и Aarki на конференции Xsolla Connect Limassol. 

Наши другие
статьи

Xsolla представила обновлённый бренд, ориентированный на будущее игровой коммерции
Xsolla представила обновлённый бренд, ориентированный на будущее игровой коммерции
Xsolla представила обновлённый бренд, ориентированный на будущее игровой коммерции

18 декабря 2025 г.

Xsolla представила обновлённый бренд, ориентированный на будущее игровой коммерции

Xsolla представила обновлённый бренд, отражающий стратегию развития и поддержку разработчиков на глобальном игровом рынке.

Читать статью

Читать статью

Читать статью

Как вебшопы Xsolla помогают увеличить доход от прямых продаж в играх
Как вебшопы Xsolla помогают увеличить доход от прямых продаж в играх
Как вебшопы Xsolla помогают увеличить доход от прямых продаж в играх

10 декабря 2025 г.

Как узнать про вебшопы больше и рассчитать потенциальный доход от прямых продаж

Новый сайт Xsolla Web Shop поможет разработчикам изучить вебшопы, рассчитать потенциальный доход и выстроить эффективную стратегию прямых продаж.

Читать статью

Читать статью

Читать статью

Лутбоксы и аддиктивный дизайн: новые зоны риска для F2P-игр
Лутбоксы и аддиктивный дизайн: новые зоны риска для F2P-игр
Лутбоксы и аддиктивный дизайн: новые зоны риска для F2P-игр

5 декабря 2025 г.

Лутбоксы и аддиктивный дизайн: новые зоны риска для F2P-игр

Регуляторы усиливают контроль лутбоксов и аддиктивного дизайна. Узнайте, как разработчикам адаптировать UX и монетизацию F2P-игр под новые требования.

Читать статью

Читать статью

Читать статью

Прямые продажи на рынке мобильных игр: почему нужно действовать сейчас
Прямые продажи на рынке мобильных игр: почему нужно действовать сейчас
Прямые продажи на рынке мобильных игр: почему нужно действовать сейчас

1 декабря 2025 г.

Прямые продажи на рынке мобильных игр: почему нужно действовать сейчас

Почему прямые продажи через вебшоп становятся must-have для мобильных игр. Рост выручки, снижение комиссий и формирование привычки покупать напрямую.

Читать статью

Читать статью

Читать статью

Как увеличить доход в праздники: стратегии монетизации от Xsolla
Как увеличить доход в праздники: стратегии монетизации от Xsolla
Как увеличить доход в праздники: стратегии монетизации от Xsolla

20 ноября 2025 г.

Как превратить праздничный сезон в источник роста дохода: проверенные стратегии монетизации

Используйте Xsolla Web Shop, Offerwall, Pay Station и Partner Network, чтобы превратить праздничный сезон в устойчивый рост дохода и вовлечённости игроков.

Читать статью

Читать статью

Читать статью

Xsolla Блог - Игровая индустрия в MENA: 83 миллиона игроков и рост рынка до $2,7 млрд к 2028 году
Xsolla Блог - Игровая индустрия в MENA: 83 миллиона игроков и рост рынка до $2,7 млрд к 2028 году
Xsolla Блог - Игровая индустрия в MENA: 83 миллиона игроков и рост рынка до $2,7 млрд к 2028 году

5 ноября 2025 г.

Почти 83 миллиона игроков и безграничный потенциал: игровая индустрия в MENA

Рынок игр в MENA растёт: 83 млн игроков, +7,2% в год. Узнайте, как Xsolla помогает разработчикам выйти на этот регион.

Читать статью

Читать статью

Читать статью

Главное с вебинара Xsolla × Futura Digital. Когда правила меняются: что значит прецедент Epic vs. Apple для разработчиков.
Главное с вебинара Xsolla × Futura Digital. Когда правила меняются: что значит прецедент Epic vs. Apple для разработчиков.
Главное с вебинара Xsolla × Futura Digital. Когда правила меняются: что значит прецедент Epic vs. Apple для разработчиков.

16 октября 2025 г.

Когда правила меняются: что значит прецедент Epic vs. Apple для разработчиков — главное с вебинара Xsolla × Futura Digital

Что значит прецедент Epic vs. Apple для игровой индустрии, и как новые правила влияют на D2C-модели, монетизацию и глобальные рынки.

Читать статью

Читать статью

Читать статью

Как вебшопы Xsolla помогают увеличить доход от прямых продаж в играх
Как вебшопы Xsolla помогают увеличить доход от прямых продаж в играх

29 сентября 2025 г.

Персонализация веб-магазина — ключ к успеху вашей игры

Узнайте, как персонализация веб-магазина повышает ARPPU, удержание игроков и продажи. Практические советы и возможности Xsolla Web Shop.

Читать статью

Читать статью

Читать статью

Свяжитесь с нами

Остались

вопросы?

Готовы вывести свой бизнес на новый уровень? Пообщайтесь с нашими экспертами и узнайте, как вам начать зарабатывать больше, тратя меньше.

Отправляя эту форму, вы соглашаетесь получать обновления и предложения от Xsolla.

Вы можете отказаться от подписки в любое время. Для получения дополнительной информации, пожалуйста, ознакомьтесь с нашей Политикой конфиденциальности.

Отправляя эту форму, вы соглашаетесь получать обновления и предложения от Xsolla.

Вы можете отказаться от подписки в любое время. Для получения дополнительной информации, пожалуйста, ознакомьтесь с нашей Политикой конфиденциальности.

Отправляя эту форму, вы соглашаетесь получать обновления и предложения от Xsolla.

Вы можете отказаться от подписки в любое время. Для получения дополнительной информации, пожалуйста, ознакомьтесь с нашей Политикой конфиденциальности.

Отправляя эту форму, вы соглашаетесь получать обновления и предложения от Xsolla.

Вы можете отказаться от подписки в любое время. Для получения дополнительной информации, пожалуйста, ознакомьтесь с нашей Политикой конфиденциальности.

Присоединяйтесь к Xsolla Community

Не пропустите! Узнайте первыми о наших новых инструментах для разработчиков и последних релизах решений

Отправляя эту форму, вы соглашаетесь получать обновления и предложения от Xsolla. Вы можете отказаться от подписки в любое время. Для получения дополнительной информации, пожалуйста, ознакомьтесь с нашей Политикой конфиденциальности.

Присоединяйтесь к Xsolla Community

Не пропустите! Узнайте первыми о наших новых инструментах для разработчиков и последних релизах решений

Отправляя эту форму, вы соглашаетесь получать обновления и предложения от Xsolla. Вы можете отказаться от подписки в любое время. Для получения дополнительной информации, пожалуйста, ознакомьтесь с нашей Политикой конфиденциальности.

Присоединяйтесь к Xsolla Community

Не пропустите! Узнайте первыми о наших новых инструментах для разработчиков и последних релизах решений

Отправляя эту форму, вы соглашаетесь получать обновления и предложения от Xsolla. Вы можете отказаться от подписки в любое время. Для получения дополнительной информации, пожалуйста, ознакомьтесь с нашей Политикой конфиденциальности.

Присоединяйтесь к Xsolla Community

Не пропустите! Узнайте первыми о наших новых инструментах для разработчиков и последних релизах решений

Отправляя эту форму, вы соглашаетесь получать обновления и предложения от Xsolla. Вы можете отказаться от подписки в любое время. Для получения дополнительной информации, пожалуйста, ознакомьтесь с нашей Политикой конфиденциальности.