Web Shop

Монетизация

Direct-to-Consumer (D2C)

Назад

От функциональности к заботе о пользователе: что такое Seamless Experience и почему важно к нему стремиться

12 февр. 2026 г.

Ускорьте рост вашей игры

Скачайте бесплатный гайд с маркетинговыми советами и рекомендациями по созданию Web Shop и улучшению показателей.

Отправляя эту форму, вы соглашаетесь получать обновления и предложения от Xsolla.

Вы можете отказаться от подписки в любое время. Для получения дополнительной информации, пожалуйста, ознакомьтесь с нашей Политикой конфиденциальности.

Остались вопросы?

Готовы вывести свой бизнес на новый уровень? Пообщайтесь с нашими экспертами и узнайте, как вам начать зарабатывать больше, тратя меньше.

Отправляя эту форму, вы соглашаетесь получать обновления и предложения от Xsolla.

Вы можете отказаться от подписки в любое время. Для получения дополнительной информации, пожалуйста, ознакомьтесь с нашей Политикой конфиденциальности.

Seamless Experience — это бесшовный опыт пользователя при переходе между разными экосистемами внутри одного бренда. В контексте игр и вебшопов это означает, что магазин в вебе не ощущается как внешний сервис, а воспринимается как логичное продолжение самой игры.

Польза seamless experience в том, что пользователь не испытывает фрустрации от необходимости заново разбираться в UX нового для себя сайта. Привычный визуал, логика интерфейса и принципы взаимодействия действуют успокаивающе: человек лучше концентрируется на контенте и увереннее доходит до финальной задачи.

В случае вебшопа она проста — совершить покупку. Но важно, чтобы сам процесс покупки ощущался не как переход из игры на сторонний сервис, а как её естественное продолжение.


Составляющие Seamless Experience

Чем лучше проработаны составляющие бесшовного опыта, тем менее они заметны. В этом и заключается парадокс seamless experience: в идеале пользователь не должен осознавать, что перед ним «хорошо продуманный дизайн».

Основная сложность этого подхода — необходимость мыслить сразу несколькими уровнями. Переводя человека из игры в вебшоп, важно сохранить непрерывность контекста, визуала, поведения UI, тональности, контраста и анимаций.

Каждая из этих составляющих по отдельности может показаться незначительной, но именно их сумма формирует ощущение целостного опыта. Понимание базовых принципов дизайн-мышления позволяет улучшать пользовательский путь даже в визуально простой игре.


Контекст

Человек редко осознаёт, как именно он воспринимает интерфейс, но мозг всегда замечает несоответствия. Если в сторе игры с персонажами на первом экране нет этих персонажей, опыт перестаёт считываться как бесшовный.

Скриншоты, которые не соответствуют реальному геймплею, арты, отсутствующие в игре, или полное отсутствие визуального контекста — даже одна такая деталь делает впечатление смазанным. В этом случае вебшоп воспринимается как системная страница, а не как часть игрового мира.


Роль визуала в Seamless Experience

Визуал — самый крупный и самый сложный элемент бесшовного опыта. От качества изображений до цвета обводки кнопки — каждая деталь либо поддерживает ощущение непрерывности, либо разрушает его.

Чем больше визуальных решений можно аккуратно перенести из игры в вебшоп, тем более целостным будет опыт пользователя. Чтобы упростить работу с этим элементом, удобно представлять визуал как систему из уровней: фон, карточки, изображения, типографика, кнопки и более мелкие сущности.

Фон — активный элемент стора. Он формирует глубину, пространство и общее настроение. Контраст между фоном и карточками помогает расставлять акценты, градиенты добавляют перспективу, а цветовые зоны могут создавать ощущение навигации, особенно в играх с несколькими тематиками.

Карточки — ключевой слой поверх фона. Это первая зона фокуса пользователя. Если в игре используются нестандартные решения — необычные обводки, объём, особая компоновка — важно повторить хотя бы самые характерные элементы. Принцип восприятия карточек должен соответствовать игровым привычкам пользователя: размер, плотность, количество элементов на экране.

Иллюстрации часто недооцениваются, хотя именно они продают. В мобильных играх иллюстрации могут быть небольшими, но в вебшопе, особенно в версии для десктопа, лучше показывать полноформатные изображения. Качественные ассеты, продуманные композиции и аккуратная работа с масштабом значительно повышают доверие и скорость принятия решения о покупке.

Типографика — это не только выбор шрифта, но и его поведение в системе. Размеры, иерархия, соотношение с карточками и блоками. Если основной игровой шрифт плохо читается на маленьких размерах, ему требуется аккуратная поддержка — нейтральный компаньон, который не перетягивает внимание на себя.

Кнопки — главный элемент вебшопа. Повторяя паттерны кнопок в игре, вы даёте пользователю знакомый и безопасный путь к покупке. Цвет, объём, состояния, расположение текста — всё это работает на ощущение непрерывности.

Мелкие сущности — лейблы, иконки, навигация, градиенты, дополнительные обозначения. Именно они чаще всего выдают «чужой» интерфейс. Если новые элементы создаются специально для стора, они должны логично продолжать уже существующую визуальную систему.


Поведение UI

Даже если в игре нет сложной навигации, в вебшопе она появляется. Скроллы, табы, переходы, модальные окна — всё это должно учитывать привычные для игрока сценарии взаимодействия.

Важно заранее продумать, какие решения будут интуитивными, а какие могут сбивать с толку и разрушать ощущение контроля.


Тональность и контраст

Игры запускают в разное время дня и в условиях разного освещения. Светлый, высококонтрастный стор может раздражать пользователя вечером так же сильно, как слишком тёмный интерфейс днём.

Тональность и контраст важны не только в связке «игра — стор», но и внутри самого вебшопа. Тон задаёт настроение, а работа с контрастом позволяет управлять эмоциональным напряжением. В казуальных играх мозг отдыхает и ожидает ярких, простых решений. В хоррор-играх — наоборот, считывает нюансы, поэтому важны тёмные тона и приглушённый контраст.


Анимации

Если проект дошёл до анимаций, это хороший знак. Повторение игровых анимаций или создание их упрощённых версий — это уже не про функциональность, а про заботу. Качественные анимации усиливают ощущение продуманности и транслируют общий уровень продукта.


Почему всё это важно

Вебшоп — это часть игрового опыта. Покупка в нём всегда является моментом риска: пользователь сомневается, борется с собственным недоверием и принимает решение за короткое время. Положительный опыт покупки может не только увеличить доход игры, но и повлиять на качество аудитории, которая привыкает и продолжает играть и покупать игровые предметы. Опыт, полученный в вебшопе, напрямую влияет на то, как человек воспринимает отношение игры к себе. А значит, хорошо проработанный стор влияет на удержание, частоту покупок и возврат пользователей.

Дополнительным эффектом становится доверие. Качественно спроектированный вебшоп создаёт ощущение надёжности и уверенности в том, что пользователь взаимодействует с официальным продуктом, а не сторонним сервисом.

Seamless Experience — это бесшовный опыт пользователя при переходе между разными экосистемами внутри одного бренда. В контексте игр и вебшопов это означает, что магазин в вебе не ощущается как внешний сервис, а воспринимается как логичное продолжение самой игры.

Польза seamless experience в том, что пользователь не испытывает фрустрации от необходимости заново разбираться в UX нового для себя сайта. Привычный визуал, логика интерфейса и принципы взаимодействия действуют успокаивающе: человек лучше концентрируется на контенте и увереннее доходит до финальной задачи.

В случае вебшопа она проста — совершить покупку. Но важно, чтобы сам процесс покупки ощущался не как переход из игры на сторонний сервис, а как её естественное продолжение.


Составляющие Seamless Experience

Чем лучше проработаны составляющие бесшовного опыта, тем менее они заметны. В этом и заключается парадокс seamless experience: в идеале пользователь не должен осознавать, что перед ним «хорошо продуманный дизайн».

Основная сложность этого подхода — необходимость мыслить сразу несколькими уровнями. Переводя человека из игры в вебшоп, важно сохранить непрерывность контекста, визуала, поведения UI, тональности, контраста и анимаций.

Каждая из этих составляющих по отдельности может показаться незначительной, но именно их сумма формирует ощущение целостного опыта. Понимание базовых принципов дизайн-мышления позволяет улучшать пользовательский путь даже в визуально простой игре.


Контекст

Человек редко осознаёт, как именно он воспринимает интерфейс, но мозг всегда замечает несоответствия. Если в сторе игры с персонажами на первом экране нет этих персонажей, опыт перестаёт считываться как бесшовный.

Скриншоты, которые не соответствуют реальному геймплею, арты, отсутствующие в игре, или полное отсутствие визуального контекста — даже одна такая деталь делает впечатление смазанным. В этом случае вебшоп воспринимается как системная страница, а не как часть игрового мира.


Роль визуала в Seamless Experience

Визуал — самый крупный и самый сложный элемент бесшовного опыта. От качества изображений до цвета обводки кнопки — каждая деталь либо поддерживает ощущение непрерывности, либо разрушает его.

Чем больше визуальных решений можно аккуратно перенести из игры в вебшоп, тем более целостным будет опыт пользователя. Чтобы упростить работу с этим элементом, удобно представлять визуал как систему из уровней: фон, карточки, изображения, типографика, кнопки и более мелкие сущности.

Фон — активный элемент стора. Он формирует глубину, пространство и общее настроение. Контраст между фоном и карточками помогает расставлять акценты, градиенты добавляют перспективу, а цветовые зоны могут создавать ощущение навигации, особенно в играх с несколькими тематиками.

Карточки — ключевой слой поверх фона. Это первая зона фокуса пользователя. Если в игре используются нестандартные решения — необычные обводки, объём, особая компоновка — важно повторить хотя бы самые характерные элементы. Принцип восприятия карточек должен соответствовать игровым привычкам пользователя: размер, плотность, количество элементов на экране.

Иллюстрации часто недооцениваются, хотя именно они продают. В мобильных играх иллюстрации могут быть небольшими, но в вебшопе, особенно в версии для десктопа, лучше показывать полноформатные изображения. Качественные ассеты, продуманные композиции и аккуратная работа с масштабом значительно повышают доверие и скорость принятия решения о покупке.

Типографика — это не только выбор шрифта, но и его поведение в системе. Размеры, иерархия, соотношение с карточками и блоками. Если основной игровой шрифт плохо читается на маленьких размерах, ему требуется аккуратная поддержка — нейтральный компаньон, который не перетягивает внимание на себя.

Кнопки — главный элемент вебшопа. Повторяя паттерны кнопок в игре, вы даёте пользователю знакомый и безопасный путь к покупке. Цвет, объём, состояния, расположение текста — всё это работает на ощущение непрерывности.

Мелкие сущности — лейблы, иконки, навигация, градиенты, дополнительные обозначения. Именно они чаще всего выдают «чужой» интерфейс. Если новые элементы создаются специально для стора, они должны логично продолжать уже существующую визуальную систему.


Поведение UI

Даже если в игре нет сложной навигации, в вебшопе она появляется. Скроллы, табы, переходы, модальные окна — всё это должно учитывать привычные для игрока сценарии взаимодействия.

Важно заранее продумать, какие решения будут интуитивными, а какие могут сбивать с толку и разрушать ощущение контроля.


Тональность и контраст

Игры запускают в разное время дня и в условиях разного освещения. Светлый, высококонтрастный стор может раздражать пользователя вечером так же сильно, как слишком тёмный интерфейс днём.

Тональность и контраст важны не только в связке «игра — стор», но и внутри самого вебшопа. Тон задаёт настроение, а работа с контрастом позволяет управлять эмоциональным напряжением. В казуальных играх мозг отдыхает и ожидает ярких, простых решений. В хоррор-играх — наоборот, считывает нюансы, поэтому важны тёмные тона и приглушённый контраст.


Анимации

Если проект дошёл до анимаций, это хороший знак. Повторение игровых анимаций или создание их упрощённых версий — это уже не про функциональность, а про заботу. Качественные анимации усиливают ощущение продуманности и транслируют общий уровень продукта.


Почему всё это важно

Вебшоп — это часть игрового опыта. Покупка в нём всегда является моментом риска: пользователь сомневается, борется с собственным недоверием и принимает решение за короткое время. Положительный опыт покупки может не только увеличить доход игры, но и повлиять на качество аудитории, которая привыкает и продолжает играть и покупать игровые предметы. Опыт, полученный в вебшопе, напрямую влияет на то, как человек воспринимает отношение игры к себе. А значит, хорошо проработанный стор влияет на удержание, частоту покупок и возврат пользователей.

Дополнительным эффектом становится доверие. Качественно спроектированный вебшоп создаёт ощущение надёжности и уверенности в том, что пользователь взаимодействует с официальным продуктом, а не сторонним сервисом.

Ускорьте рост вашей игры

Скачайте бесплатный гайд с маркетинговыми советами и рекомендациями по созданию Web Shop и улучшению показателей.

Отправляя эту форму, вы соглашаетесь получать обновления и предложения от Xsolla.

Отправляя эту форму, вы соглашаетесь получать обновления и предложения от Xsolla.

Отправляя эту форму, вы соглашаетесь получать обновления и предложения от Xsolla.

Вы можете отказаться от подписки в любое время. Для получения дополнительной информации, пожалуйста, ознакомьтесь с нашей Политикой конфиденциальности.

Вы можете отказаться от подписки в любое время. Для получения дополнительной информации, пожалуйста, ознакомьтесь с нашей Политикой конфиденциальности.

Вы можете отказаться от подписки в любое время. Для получения дополнительной информации, пожалуйста, ознакомьтесь с нашей Политикой конфиденциальности.

Команда экспертов
Команда экспертов
Команда экспертов
Команда экспертов

Познакомьтесь с нами

Познакомьтесь с нами

Познакомьтесь с нами

Никита Шерман

Никита Шерман

Никита Шерман

Senior Vice President of Business Development

Senior Vice President of Business Development

Senior Vice President of Business Development

Елена Матвеева

Елена Матвеева

Елена Матвеева

Business Development Director

Business Development Director

Business Development Director

Анна Понятойкина

Анна Понятойкина

Анна Понятойкина

Regional VP of Business Development

Regional VP of Business Development

Regional VP of Business Development

Дарья Рачук

Дарья Рачук

Дарья Рачук

Business Development Director

Business Development Director

Business Development Director

Наталья Возиян

Наталья Возиян

Наталья Возиян

VP of Legal Operations

VP of Legal Operations

VP of Legal Operations

Анна Беседина

Анна Беседина

Анна Беседина

Regional Marketing Director

Regional Marketing Director

Regional Marketing Director

Герман Терехов

Герман Терехов

Герман Терехов

Product Owner, Monetization

Product Owner, Monetization

Product Owner, Monetization

Екатерина Былинкина

Екатерина Былинкина

Екатерина Былинкина

Team Assistant

Team Assistant

Team Assistant

Наши другие
статьи

11 февраля 2026 г.

Япония подписала закон о конкуренции в сфере мобильного программного обеспечения (MSCA). Почему это важно для разработчиков мобильных игр.

Япония стала одной из первых стран Азии, которая формально ограничила влияние мобильных платформ на рынок.

Читать статью

Читать статью

Читать статью

Xsolla представила обновлённый бренд, ориентированный на будущее игровой коммерции
Xsolla представила обновлённый бренд, ориентированный на будущее игровой коммерции
Xsolla представила обновлённый бренд, ориентированный на будущее игровой коммерции

18 декабря 2025 г.

Xsolla представила обновлённый бренд, ориентированный на будущее игровой коммерции

Xsolla представила обновлённый бренд, отражающий стратегию развития и поддержку разработчиков на глобальном игровом рынке.

Читать статью

Читать статью

Читать статью

Как вебшопы Xsolla помогают увеличить доход от прямых продаж в играх
Как вебшопы Xsolla помогают увеличить доход от прямых продаж в играх
Как вебшопы Xsolla помогают увеличить доход от прямых продаж в играх

10 декабря 2025 г.

Как узнать про вебшопы больше и рассчитать потенциальный доход от прямых продаж

Новый сайт Xsolla Web Shop поможет разработчикам изучить вебшопы, рассчитать потенциальный доход и выстроить эффективную стратегию прямых продаж.

Читать статью

Читать статью

Читать статью

Лутбоксы и аддиктивный дизайн: новые зоны риска для F2P-игр
Лутбоксы и аддиктивный дизайн: новые зоны риска для F2P-игр
Лутбоксы и аддиктивный дизайн: новые зоны риска для F2P-игр

5 декабря 2025 г.

Лутбоксы и аддиктивный дизайн: новые зоны риска для F2P-игр

Регуляторы усиливают контроль лутбоксов и аддиктивного дизайна. Узнайте, как разработчикам адаптировать UX и монетизацию F2P-игр под новые требования.

Читать статью

Читать статью

Читать статью

Прямые продажи на рынке мобильных игр: почему нужно действовать сейчас
Прямые продажи на рынке мобильных игр: почему нужно действовать сейчас
Прямые продажи на рынке мобильных игр: почему нужно действовать сейчас

1 декабря 2025 г.

Прямые продажи на рынке мобильных игр: почему нужно действовать сейчас

Почему прямые продажи через вебшоп становятся must-have для мобильных игр. Рост выручки, снижение комиссий и формирование привычки покупать напрямую.

Читать статью

Читать статью

Читать статью

Как увеличить доход в праздники: стратегии монетизации от Xsolla
Как увеличить доход в праздники: стратегии монетизации от Xsolla
Как увеличить доход в праздники: стратегии монетизации от Xsolla

20 ноября 2025 г.

Как превратить праздничный сезон в источник роста дохода: проверенные стратегии монетизации

Используйте Xsolla Web Shop, Offerwall, Pay Station и Partner Network, чтобы превратить праздничный сезон в устойчивый рост дохода и вовлечённости игроков.

Читать статью

Читать статью

Читать статью

Xsolla Блог - Будущее игровой экономики: как маркетинг, атрибуция и монетизация объединяются, чтобы стимулировать рост индустрии
Xsolla Блог - Будущее игровой экономики: как маркетинг, атрибуция и монетизация объединяются, чтобы стимулировать рост индустрии
Xsolla Блог - Будущее игровой экономики: как маркетинг, атрибуция и монетизация объединяются, чтобы стимулировать рост индустрии

18 ноября 2025 г.

Будущее игровой экономики: как маркетинг, атрибуция и монетизация объединяются, чтобы стимулировать рост индустрии

Как Xsolla, Singular и Aarki помогают разработчикам игр объединить маркетинг, аналитику и монетизацию для роста дохода.

Читать статью

Читать статью

Читать статью

Xsolla Блог - Игровая индустрия в MENA: 83 миллиона игроков и рост рынка до $2,7 млрд к 2028 году
Xsolla Блог - Игровая индустрия в MENA: 83 миллиона игроков и рост рынка до $2,7 млрд к 2028 году
Xsolla Блог - Игровая индустрия в MENA: 83 миллиона игроков и рост рынка до $2,7 млрд к 2028 году

5 ноября 2025 г.

Почти 83 миллиона игроков и безграничный потенциал: игровая индустрия в MENA

Рынок игр в MENA растёт: 83 млн игроков, +7,2% в год. Узнайте, как Xsolla помогает разработчикам выйти на этот регион.

Читать статью

Читать статью

Читать статью

Главное с вебинара Xsolla × Futura Digital. Когда правила меняются: что значит прецедент Epic vs. Apple для разработчиков.
Главное с вебинара Xsolla × Futura Digital. Когда правила меняются: что значит прецедент Epic vs. Apple для разработчиков.
Главное с вебинара Xsolla × Futura Digital. Когда правила меняются: что значит прецедент Epic vs. Apple для разработчиков.

16 октября 2025 г.

Когда правила меняются: что значит прецедент Epic vs. Apple для разработчиков — главное с вебинара Xsolla × Futura Digital

Что значит прецедент Epic vs. Apple для игровой индустрии, и как новые правила влияют на D2C-модели, монетизацию и глобальные рынки.

Читать статью

Читать статью

Читать статью

29 сентября 2025 г.

Персонализация веб-магазина — ключ к успеху вашей игры

Узнайте, как персонализация веб-магазина повышает ARPPU, удержание игроков и продажи. Практические советы и возможности Xsolla Web Shop.

Читать статью

Читать статью

Читать статью

Свяжитесь с нами

Остались

вопросы?

Готовы вывести свой бизнес на новый уровень? Пообщайтесь с нашими экспертами и узнайте, как вам начать зарабатывать больше, тратя меньше.

Отправляя эту форму, вы соглашаетесь получать обновления и предложения от Xsolla.

Вы можете отказаться от подписки в любое время. Для получения дополнительной информации, пожалуйста, ознакомьтесь с нашей Политикой конфиденциальности.

Отправляя эту форму, вы соглашаетесь получать обновления и предложения от Xsolla.

Вы можете отказаться от подписки в любое время. Для получения дополнительной информации, пожалуйста, ознакомьтесь с нашей Политикой конфиденциальности.

Отправляя эту форму, вы соглашаетесь получать обновления и предложения от Xsolla.

Вы можете отказаться от подписки в любое время. Для получения дополнительной информации, пожалуйста, ознакомьтесь с нашей Политикой конфиденциальности.

Отправляя эту форму, вы соглашаетесь получать обновления и предложения от Xsolla.

Вы можете отказаться от подписки в любое время. Для получения дополнительной информации, пожалуйста, ознакомьтесь с нашей Политикой конфиденциальности.

Присоединяйтесь к Xsolla Community

Не пропустите! Узнайте первыми о наших новых инструментах для разработчиков и последних релизах решений

Отправляя эту форму, вы соглашаетесь получать обновления и предложения от Xsolla. Вы можете отказаться от подписки в любое время. Для получения дополнительной информации, пожалуйста, ознакомьтесь с нашей Политикой конфиденциальности.

Присоединяйтесь к Xsolla Community

Не пропустите! Узнайте первыми о наших новых инструментах для разработчиков и последних релизах решений

Отправляя эту форму, вы соглашаетесь получать обновления и предложения от Xsolla. Вы можете отказаться от подписки в любое время. Для получения дополнительной информации, пожалуйста, ознакомьтесь с нашей Политикой конфиденциальности.

Присоединяйтесь к Xsolla Community

Не пропустите! Узнайте первыми о наших новых инструментах для разработчиков и последних релизах решений

Отправляя эту форму, вы соглашаетесь получать обновления и предложения от Xsolla. Вы можете отказаться от подписки в любое время. Для получения дополнительной информации, пожалуйста, ознакомьтесь с нашей Политикой конфиденциальности.

Присоединяйтесь к Xsolla Community

Не пропустите! Узнайте первыми о наших новых инструментах для разработчиков и последних релизах решений

Отправляя эту форму, вы соглашаетесь получать обновления и предложения от Xsolla. Вы можете отказаться от подписки в любое время. Для получения дополнительной информации, пожалуйста, ознакомьтесь с нашей Политикой конфиденциальности.